Blog Beitrag - Tactical-Elite-Squad
Spielbericht 17.05.26 Airsoftevents Weeze
Spielbericht: Airsoft in Weeze
Mein Rückblick ( Mother Animal) zum Spieltag am 17.05.2026
Anreise und Orga vor Ort
Hier gab es leider direkt am Anfang etwas Frust: Der Einlass und die Anmeldung auf dem
Parkplatz haben sich ziemlich in die Länge gezogen. Wir mussten lange warten, bis es
überhaupt losging. Da es dazu online vorher keine Infos oder Warnungen gab, war das für die
Anreise nicht ganz optimal gelöst – das könnte die Orga beim nächsten Mal etwas flüssiger
gestalten.
Spielfeld und Atmosphäre
Das Gelände in Weeze hat aber wie immer richtig Laune gemacht. Die alten Häuser, die Straßen
und die zugewachsenen Ecken bieten einfach eine super Kulisse für CQB-Matches. Ein cooler
Hingucker ist das Flugzeugwrack auf der Straße, das man auch perfekt als Deckung nutzen
konnte. Zusammen mit den alten Gebäuden kommt da einfach direkt die richtige Airsoft-
Stimmung auf.
Die Spielmodi und meine Eindrücke
Es waren an dem Tag ziemlich viele Anfänger auf dem Feld. Das hat das Zusammenspiel
manchmal etwas zäh und anstrengend gemacht, weil die Abläufe logischerweise noch nicht so
flüssig waren wie bei erfahrenen Spielern.
Ein kleiner Kritikpunkt zum Verhalten: In den Spielpausen war die Disziplin bei einigen
Neulingen leider nicht optimal. Am Spawnpoint wurde aus Langeweile viel blind in der Gegend
herumgeballert. Das war ziemlich nervig, weil mein Kollege und ich in der Base während einer
offiziellen Pause tatsächlich von BBs getroffen wurden. Über diese unnötigen Schüsse habe ich
mich vor Ort auch echt geärgert – das muss in den Pausen einfach nicht sein.
Trotzdem wurde natürlich auch richtig gut gespielt:
Domination: Hier lief es für unser Team Gelb richtig stark. Wir haben uns gut abgesprochen,
die Häuserzeilen clever genutzt und am Ende einen deutlichen Punktevorsprung geholt.
Capture the Flag: Das wurde in zwei Runden gespielt. Die erste Runde war noch recht
knapp (3:2), aber in der zweiten Runde haben wir den Druck erhöht und die Schwachstellen
von Rot gut ausgenutzt. Mit einem 5:1 ging der Modus klar an Gelb.
Spezialmodus (Luftballons): Bei dem Spezialspiel mussten Ballons an Fahrzeugen getroffen
werden. Das war extrem chaotisch und ging ständig hin und her. Am Ende war es ein Kopf-
an-Kopf-Rennen, das mit einem gerechten Unentschieden (9:9) ausgegangen ist.
Die Ergebnisse im Überblick
Spielmodus Punkte Team Rot Punkte Team Gelb Ausgang
Domination (Gesamtpunkte) 390 590 Sieg für Gelb
Capture the Flag (Runde 1) 2 3 Sieg für Gelb
Capture the Flag (Runde 2) 1 5 Sieg für Gelb
Spezialmodus (Balloon-Car) 9 9 Unentschieden
Am Ende des Tages ein verdienter Gesamtsieg für Team Gelb!
Team: Tactical-Elite-Squad
Autor: Krille